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从零开始学C#
刘亮亮等编著更新时间:2018-12-27 12:55:18
最新章节:18.12 小结开会员,本书免费读 >
本书分4篇共18章,第1~6章讲解了VisualStudio2010的基础知识;第7~13章以面向对象编程思想为基础,讲解了使用C#4.0进行简单的面向对象开发的知识;第14~15章主要介绍了关系型数据库,还讲解了与数据库相关的技术LINQ;第16~18章主要通过实例讲解了C#4.0在实际项目中的应用。
上架时间:2010-02-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
从零开始学C#最新章节
查看全部- 18.12 小结
- 18.11 LINQ to SQL类关键技术
- 18.10 流通管理
- 18.9 图书管理模块
- 18.8 读者管理模块
- 18.7 创建数据集(DataSet)
- 18.6 LINQ to SQL类配置(公共数据层)
- 18.5 图书馆管理系统介绍
- 18.4 数据库结构
- 18.3 系统开发平台介绍
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C语言程序设计
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本书全面深入地介绍Elasticsearch的核心功能及其工作机制。本书由浅入深,从Elasticsearch的基本用法和架构原理,以及倒排索引、分片、节点角色和相关性等核心概念讲起;然后深入探讨数据处理和索引管理,涵盖映射模式、数据类型、文本分析、索引模板;接着详细介绍词项级搜索、全文搜索、复合查询和高级搜索等Elasticsearch的搜索功能,并深入讲解聚合;最后聚焦生产环境中的Elasti计算机27.5万字 - 会员
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Java程序设计实战教程
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HTML5+CSS3+JavaScript+Bootstrap网站开发实用技术(第3版)
本书系统地讲述了HTML5、CSS3、JavaScript、Bootstrap等开发技术,满足Web前端开发基础学习的需求。本书包括了HTML5与CSS3的典型案例、使用Bootstrap框架开发、响应式布局等内容,适应Web前端开发从PC端转向移动端的变化。计算机14.3万字 - 会员
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为了帮助服务器开发人员更好地理解服务器框架的设计与开发,本书从零开始,详细阐述游戏服务器设计与开发的流程和技术点,包括网络通信、分布式架构设计、内部RPC通信、数据管理、多线程管理,并从实践的角度出发,配合详细的源码,帮助广大游戏服务器开发人员,或正在考虑从事游戏服务器开发的人员,更加系统地学习服务器架构的设计与开发。本书实用性强,既可以帮助想从事服务器开发的人员快速学习相关知识,又可以帮助服务器计算机13.8万字