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2.9 “Inspector”窗口
“Inspector”(检查器)窗口可以查看和编辑选中内容的属性或进行参数的设置,可以理解为用于查看属性和设置属性的窗口。当选中的是游戏对象的时候,显示的是该游戏对象下面的组件,如图2-45所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/8A3A4C/19549639508907106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_3193.jpg?sign=1739240573-FupZLtIXsoKROL1PY3Ae18a9DNeYpfT0-0-b7582568d67d289449b0a4291c8566b3)
图2-45
当选中的是一个资源(Assets)的时候,显示的是该资源的属性和设置,如图2-46所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/8A3A4C/19549639508907106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_3194.jpg?sign=1739240573-S79n7GcIaQpal8lUvjwkvcg8GWQGwcHh-0-0cf28a3391f29f99b7d586c4db3c9aab)
图2-46
检查器窗口也可以用来查看和设置生成设置和项目的属性,如图2-47、图2-48所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/8A3A4C/19549639508907106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P44_3223.jpg?sign=1739240573-8s5hmYcvGlzsLHv14IFOWdOxQfwtQv4B-0-743053b9407ba1a2c57b3f574450dbd4)
图2-47
![](https://epubservercos.yuewen.com/8A3A4C/19549639508907106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P44_3224.jpg?sign=1739240573-7mZPBQamDBodOi9uUykWolIPeKEDmZOx-0-ac0b7764de15ec55b87b8a17d76a49df)
图2-48
检查器窗口显示选中的游戏对象所包含的组件。其中,转换是每个游戏对象都拥有的。
● Position:坐标。
● Rotation:旋转角度。
● Scale:放大缩小比例。
选中游戏对象以后,可以通过“Component”菜单添加组件,如图2-49、图2-50所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/8A3A4C/19549639508907106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P45_3253.jpg?sign=1739240573-Gofx3wvEczBucOeFgqDcwbVFlJQn9y0V-0-4e13b95af46ae9325c398f3796507f6c)
图2-49
![](https://epubservercos.yuewen.com/8A3A4C/19549639508907106/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P45_3254.jpg?sign=1739240573-68Ic4nHZj2ZwQbm8c4SUEvPMaoLLZ8Q0-0-da0356951282a204af1259f910092bb2)
图2-50