
2.1 门窗洞
门窗洞的建模可以简单理解为:在墙体上开洞。不过,在开洞时也是有技巧的,下面逐一为读者演示。
2.1.1 门洞
门洞的快速制作方法有两个:一是借助1001建筑插件自动开洞,二是联合直线和推拉工具手动开洞。两种技巧都非常简单,在工作中读者可以任意选择。
1.借助1001建筑插件自动开洞
安装1001建筑插件后,可以直接使用“墙体开洞”工具,设置参数后一键开洞,操作方法如下。
第01步:打开“素材文件/第2章/墙洞.skp”文件,在“1001 bit pro”工具面板中单击“在垂直墙体上开洞,可以自定义截面”按钮,打开“创建墙洞”对话框,如图2-1所示。
第02步:在“创建墙洞”对话框中设置门洞“宽度”和“高度”值,如900 mm和2100 mm(具体数字以实际的要求为准),然后单击“创建墙洞”按钮,如图2-2所示。

图2-1 在“1001 bit pro”工具面板中选择开洞工具

图2-2 设置门洞“高度”和“宽度”
第03步:将鼠标光标移到需要开门洞的位置,双击鼠标,如图2-3所示。

图2-3 开门洞
选择指定图层的方法。
选择指定图层的两个方法:一是在“图层”对话框中选择,如图2-4所示;二是在工具栏中选择(单击下拉按钮,选择指定图层),如图2-5所示。

图2-4 在面板中选择指定图层

图2-5 在工具栏中选择指定图层
2.联合直线和推拉工具手动开洞
若是没有安装或没有加载1001建筑插件,可直接使用SketchUp自带的直线和推拉工具开洞,操作方法如下。
第01步:打开“素材文件/第2章/墙洞.skp”文件,双击模型进入墙体编辑状态,在“大工具集”工具面板中单击“直线”按钮,如图2-6所示。

对于成组的物体,读者一定要先双击组进入指定面后,再进行相应的操作,才能保证在墙面上的操作成功。
第02步:使用“直线”工具在指定位置绘制门洞区域,在“大工具集”工具面板中单击“推/拉”按钮,如图2-7所示。
第03步:将鼠标光标移到需要开门洞的位置,按住鼠标左键向里推,门洞随即开好,如图2-8所示。

图2-6 双击模型进入墙体编辑状态并选择“直线”工具

图2-7 绘制门洞区域并选择“推/拉”工具

图2-8 向里推出门洞
2.1.2 窗洞
窗洞制作方法与门洞制作方法完全一样(借助1001建筑插件的开洞工具和“直线+推拉”工具的联合),只需设置相应的开洞大小即可,这里就不再赘述。图2-9是开窗洞的效果展示。

图2-9 开窗洞的效果展示

无论是使用1001建筑插件,还是联合使用“直线”和“推/拉”工具开门洞/窗洞,在确定门洞/窗洞位置时,都可借助“卷尺”工具添加距离参考线。