![游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/6/43738006/b_43738006.jpg)
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2.2.2 使用Unity开发游戏前的准备工作
下面介绍一些使用 Unity 开发游戏前的准备工作,主要对贴图和粒子特效等资源进行介绍,这里将所有的资源整合到了列表中,方便读者查阅。
下面介绍的是《冰火人》游戏中所用到的贴图资源,游戏物体的图像文件存放在“Assets\ArtRes”文件夹中。该游戏中的贴图资源如表2-1所示,表中的文件并不在同一子文件夹中,详情请参考本书的配套资源。
表2-1
![](https://epubservercos.yuewen.com/9A2E4E/23020637701641706/epubprivate/OEBPS/Images/42155_33_1.jpg?sign=1739409952-3hPwZl0b8yNCbSA4KJYfQsDUktBnXigY-0-78b34c842016e7421063843664af6ae4)
在该游戏中还需要用到一些粒子特效,这些特效不需要你从头制作。该游戏中的粒子特效资源如表2-2所示。
表2-2
![](https://epubservercos.yuewen.com/9A2E4E/23020637701641706/epubprivate/OEBPS/Images/42155_33_2.jpg?sign=1739409952-TQhly2In3Ie13xJ3KTndLdV9UUfC01yL-0-e866c7b63cdd927174f39e28091b25a5)