
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3.5.4 对象的扩展运算符
对象的扩展运算符即将Rest运算符(解构赋值)/扩展运算符(...)引入对象,Babel转码器已经支持这项功能。
对象的解构赋值用于从一个对象取值,相当于将所有可遍历的但尚未被读取的属性分配到指定的对象上面。所有的键和它们的值都会拷贝到新对象上面,例如:
let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }; x // 1 y // 2 z // { a: 3, b: 4 }
上面的代码中,变量z是解构赋值所在的对象。它获取等号右边的所有尚未读取的键(a和b),将它们连同值一起拷贝过来。
由于解构赋值要求等号右边是一个对象,因此如果等号右边是undefined或null,就会报错,因为它们无法转为对象。
let { x, y, ...z } = null; // 运行时错误 let { x, y, ...z } = undefined; // 运行时错误
解构赋值必须是最后一个参数,否则会报错:
let { ...x, y, z } = obj; // 句法错误 let { x, ...y, ...z } = obj; // 句法错误
上面的代码中,解构赋值不是最后一个参数,所以会报错。
注意,解构赋值的拷贝是浅拷贝,即如果一个键的值是复合类型的值(数组、对象、函数),那么解构赋值拷贝的是这个值的引用,而不是这个值的副本。
let obj = { a: { b: 1 } }; let { ...x } = obj; obj.a.b = 2; x.a.b // 2
上面的代码中,x是解构赋值所在的对象,拷贝了对象obj的a属性。a属性引用了一个对象,修改这个对象的值会影响解构赋值对它的引用。同时,解构赋值不会拷贝继承自原型对象的属性:
let o1 = { a: 1 }; let o2 = { b: 2 }; o2.__proto__ = o1; let o3 = { ...o2 }; o3 // { b: 2 }
上面的代码中,对象o3是o2的拷贝,但是只复制了o2自身的属性,没有复制它的原型对象o1的属性。
扩展运算符(...)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象中,例如:
let person = {name: "Amy", age: 15}; let someone = { ...person }; someone; //{name: "Amy", age: 15}
这等同于使用Object.assign方法:
let aClone = { ...a }; // 等同于 let aClone = Object.assign({}, a);
扩展运算符可以用于合并两个对象,例如:
let age = {age: 15}; let name = {name: "Amy"}; let person = {...age, ...name}; person; //{age: 15, name: "Amy"}
如果用户自定义的属性放在扩展运算符后面,扩展运算符内部的同名属性就会被覆盖掉。
let aWithOverrides = { ...a, x: 1, y: 2 }; // 等同于 let aWithOverrides = { ...a, ...{ x: 1, y: 2 } }; // 等同于 let x = 1, y = 2, aWithOverrides = { ...a, x, y }; // 等同于 let aWithOverrides = Object.assign({}, a, { x: 1, y: 2 });
上面的代码中,a对象的x属性和y属性拷贝到新对象后会被覆盖掉。这用来修改现有对象的部分属性就很方便。
let newVersion = { ...previousVersion, name: 'New Name' // Override the name property };
上面的代码中,newVersion对象自定义了name属性,其他属性全部复制自previousVersion对象。
如果把自定义属性放在扩展运算符前面,就变成了设置新对象的默认属性值:
let aWithDefaults = { x: 1, y: 2, ...a }; // 等同于 let aWithDefaults = Object.assign({}, { x: 1, y: 2 }, a); // 等同于 let aWithDefaults = Object.assign({ x: 1, y: 2 }, a);