版式设计6周学习手册
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

导读

学好版式设计可以从事哪些职业

版式设计适用的设计领域较广,如网页设计、UI设计、平面设计和电商设计等。以下是笔者列举的相关设计职业。

平面设计师

平面设计师的工作包括海报设计、包装设计、图书装帧设计、字体和名片设计等,这些设计大多用于印刷。平面设计师可进阶为品牌设计师,品牌设计师更注重品牌的形象设计。品牌设计师的市场需求量大,形成自己的创作风格后还可以自己开公司或工作室。

网页设计师

网页设计师是互联网行业不可或缺的职业,主要工作是整理归纳信息,并通过颜色、字体、图片、样式等合理美化页面,使页面呈现出良好的视觉效果。随着互联网行业的发展,网页设计师的职业要求越来越高,既要保障用户的视觉体验,又要保障用户的使用体验。

电商设计师

电商设计是平面设计与网页设计的结合体。电商设计师的工作任务是在电商平台上展示商品信息,引导消费者购买商品,整个过程是人和设备之间的交流互动过程。

UI设计师

UI设计是对软件的人机交互、操作逻辑和界面美观性进行整体设计。好的UI设计不仅能让软件变得有个性、有品位,还能让软件的操作变得方便、简单和舒适。UI设计主要研究人、界面以及人和界面之间的关系,因此UI设计师要掌握界面设计、图标设计、交互设计和用户体验研究等技能。

交互设计师

交互设计师需要有清晰的头脑和敏锐的观察能力。交互设计师的工作任务是根据产品经理给出的需求进行融合设计,并绘制出一系列草图,让视觉设计、开发和测试能够顺利运行。交互设计师是产品的铺路者,产品的特性与用途需要交互设计来说明。

学习版式设计要掌握哪些软件

熟练掌握设计软件是设计入门的第1步,平面设计中常用的软件有Photoshop、Illustrator、InDesign和CorelDRAW这4款。

Photoshop

Photoshop是一款专业的图像处理软件。设计师可以通过Photoshop对图像进行编辑,如照片合成、调色和人像精修等,常应用于处理人像、产品图、风景图等。

Illustrator

Illustrator是一款应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。可采用该软件绘制出高精度的线条。此软件还拥有强大的上色功能和灵活的操作界面(支持同时创建多个页面进行设计)。因为其不具备自动排版、编码等功能,所以在画册、杂志等的排版工作中不常使用它,但在海报、品牌Logo、宣传单、图书封面等设计领域比较受欢迎。

InDesign

InDesign是一款专业的排版设计软件,主要应用于印刷类的排版编辑工作,是图书、报刊的首选排版设计软件。相比于其他的排版设计软件, InDesign主要有以下4个优势。

第1个:可以自动创建页码。

第2个:可以在多个不同主页之间穿插运用。

第3个:可以批量处理文字,并进行分栏调整。

第4个:可以创建多种字符和段落样式。

CorelDRAW

CorelDRAW是一款集绘图和排版于一体的平面设计软件,操作简单,功能强大。设计画册、品牌Logo、产品包装等会经常使用CorelDRAW。CorelDRAW可对文字部分进行灵活控制,如断行、提炼内容、分段、设置段距和行距、分栏等。

CorelDRAW的缺点是不适合在macOS系统中使用,并且有版本限制,在低版本软件中无法打开在高版本软件中保存的文件。

注意,要进行设计,上述软件并非都要学会,可根据自身的工作需要,精通其中的一两款即可。

设计元素有哪些

版面中呈现出来的所有内容都可以被称为元素,包括图片、文字、色块、装饰物等。元素可分为位图与矢量图。

位图

位图由像素点组成,其优点在于图像的层次和细节较多。在一定范围内像素点越多,分辨率越高,图像就越清晰。将图像放大之后可以看到一个个色块,这些色块就是像素点。位图常应用于复杂的图形图像中,如摄影图、卡通形象图、插画等。手机界面和书刊等也常使用位图。

矢量图

矢量图是一种依靠软件生成的图形,是由点、线、面构成的。矢量图占用的内存较小,便于调整,可以单独分离图形并调整图形的颜色、形状和轮廓大小等。矢量图的优点是可以无限制地组合和编排图形,在有限的条件下可以无限制地放大图形,且放大后图形的线条轮廓依旧清晰。Illustrator和CorelDRAW是具有代表性的矢量图形处理软件。对版面的文字、色块、图标、图表、修饰元素等进行处理时常使用矢量图。

元素的色彩模式有哪些

下面讲解RGB色彩模式和CMYK色彩模式的基础知识,更多相关内容会在后续案例中进行讲解。

RGB色彩模式

在电子设备中看到的所有色彩都是由色光三原色组成的,即Red(红色)、Green(绿色)和Blue(蓝色),分别用R、G、B表示,合称RGB色彩模式。这种模式通常不用于印刷,往往出现在手机、计算机、电视机等的电子显示屏上。

RGB色彩模式(色光三原色)示意图

CMYK色彩模式

CMYK色彩模式又称印刷色彩模式,即Cyan(青色)、Magenta(品红)、Yellow(黄色)和Black (黑色)。我们知道将前3种颜色混合后能得到黑色,那为什么还要单独设置一个黑色?主要原因有以下两点。

第1点:目前还无法通过高纯度的油墨混合得到高纯度的黑色。由品红、黄色、青色3种颜色的油墨混合后会得到暗褐色的油墨,并非纯黑的。

第2点:这样可节省油墨。

CMYK色彩模式示意图

版式设计中常用的文件格式有哪些

下面通过表格对文件格式进行说明。

如何管理大量的文本和图片

如果按照传统的方式一次性将大量的文本和图片导入软件中进行处理,容易造成软件卡顿,导致文件加载缓慢;如果选择分段复制并粘贴文本,会影响工作效率。那该怎么办呢?下面讲解大量文本和图片的处理方法。

文本处理

拿到文案时,可以先大体浏览一下文案,然后对其进行分类,类似于排版设计中的层级划分,如将文案划分为一级文案、二级文案、三级文案等,接着提炼每个层级中文案的重点内容,再预想出设计形式。

在完成文案分类后,不建议立即进行排版设计,可先对文案进行处理。主要原因有以下两点。

第1点:提前处理文案并征询客户的意见,可以避免受自己主观想法的影响而导致设计周期延长。

第2点:提炼和筛选后的文案能有效地总结整个文本的内容,方便将内容清晰地呈现给客户。

版式设计的目的之一在于文案的处理效果能够得到客户的认可。但这只是笔者的个人观点,并非适合所有人。读者可以根据实际情况确定采用哪种文本处理方法。

图片处理

有时设计软件会出现卡顿的现象,甚至整个软件处于崩溃状态,这与图片大小有一定的关系,那么如何处理图片来减轻软件的负担呢?

在InDesign中导入图片时,大部分图片会自动生成外链,只在软件中显示相对清晰的图片,这与在Illustrator中导入图片但不选择嵌入图片是一样的效果。当将InDesign源文件(.indd格式的文件)发送至另一台计算机时会发现,一些图片显示不出来,这说明这张图片在保存时处于低像素状态。此时需补充外链,印刷成品时需导出高质量的图片。

CorelDRAW没有外链功能,可以先通过Photoshop将图片处理成低像素状态,在CorelDRAW中应用低像素的图片进行排版设计,当设计定稿时再替换为高质量的图片进行导出、印刷。

将图片处理成低像素状态

将图片处理成高像素状态

图书的结构与印刷

图书是一种主流印刷载体,进行版式设计的时候需要对图书的结构进行了解,避免因不了解图书结构而导致设计成果无法印刷。

图书的结构术语

图书的结构术语包括封面、封底、勒口、书脊、压槽、护封、腰封、书心、衬纸、扉页和版权页等。优秀的设计师需要了解每个结构的具体作用与设计需求,但不是所有结构都需要设计排版,如压槽就不需要,设计时避开这个连接部分即可。总之,设计师了解结构规范后,可以根据项目的需求为客户提供更好的创意,所以结构规范是设计师必须掌握的知识。

封面

优秀的封面设计能让一本书脱颖而出。封面应至少包含书名、作者名和出版名这三大基础信息。如果这三大基础信息不能满足市场营销的需求,设计师还会在封面上添加宣传语、插图和装饰元素等。另外,企业画册要求封面简洁大方,且注重表现企业的形象或产品的属性。

封底

封底是书封的末页,至少包含条形码、书号和定价。条形码是一个特殊的存在,一定要放在白色底上,不能随意改变条形码的样式与颜色,否则会使条形码在售卖过程中无法被识别。注意,在设计封底时,封底的精致程度不能高于封面,否则可能喧宾夺主。设计时不能因过于关注美观性而忽略功能性。

勒口

勒口是指图书封面和封底或护封在图书翻口处向内折大约二分之一的延长部分。连接封面的是前勒口,连接封底的是后勒口。很多图书都有勒口,因为勒口可以加固翻口处的边角部分,使图书多次翻阅后不会起皮或撕裂,从而起到保护作用。同时勒口也有展示信息的作用,多用于展示内容简介、作者简介、图书评价和图书推荐等信息。在设计平装图书封面时,可以考虑添加勒口,这样能够呈现更多的内容,甚至可以成为设计的一个加分点。

书脊

书脊是指连接封面和封底的部分。书脊的大小取决于书的高度和厚度。这部分不需要刻意设计,一般印有书名和出版者名。

压槽

压槽是在封面上距离书脊大约1cm处压出的一条宽约3mm的书槽的工艺。压槽的主要作用是让读者打开封面时书心不会跟着打开。除非特殊需要,否则压槽不需要设计师刻意设计。设计内容时也要避开压槽区域。

护封

护封是指套在精装书封面外起保护、宣传和装饰作用的纸张,包含封面、封底、勒口和书脊。护封一般会采用较厚的纸或特种纸进行印刷,但不能厚到无法折叠。如果用的是157~250克的铜版纸,则需要重新覆膜,而特种纸不需要覆膜。当然,还有很多设计师喜欢在护封上做一些特殊效果,如压纹、烫金、烫银和镂空等。

腰封

腰封是指套在封面腰部的可拆卸的装饰纸张,腰封的纸张选择没有太多要求,一般使用铜版纸。腰封上可以放客户要求的宣传语,既醒目又有设计感。腰封要根据封面的需求来进行设计,对于是横向设计还是竖向设计不设限制。现在腰封的设计越来越多元化,腰封上不仅有宣传语,还会添加一些色彩鲜艳的纹理或图片,甚至会采用特种纸或特殊工艺等。

书心

书心由扉页、目录和正文等部分构成,书心设计也就是内页设计。书心是版式设计涉及最多的部分。在整本书中,书心的用纸量最多,一般用纸较薄。对于企业画册来说,如果页数较少,可以使用厚一点的铜版纸,这样会显得更加高档。总之,书心用纸要根据客户的预算和设计的需求来确定。

衬纸

衬纸是指夹在封面和书心之间的装饰纸张,一般采用空白的特种纸,有时衬纸上也会印刷一些简单的、宣传口号或印章等。衬纸的纸张选择需要根据图书内容的风格来决定。特种纸通常带有颜色,且具有纹理特征,不同的颜色与纹理能给人带来不一样的感觉。例如,较薄的硫酸纸能产生半透明的美感。

扉页

扉页是图书封面之内印有书名、著者和出版者等项内容的一页。

版权页

版权页是一个比较重要的页面,但很多读者往往不太关注。版权页除了记录商业信息,还会记录与设计有关的信息,如开本、印张和字数等。

图书的版面结构

版心

在版面中,周围白边区域之外的中心区域就是放置图像和文字等内容的版心区域。版心是内容的主要呈现部分。

天头

天头是指版面顶部的空白区域,位于版心上方。天头的大小往往决定着版式的风格。天头区域过小,会让整个版面显得特别拥挤,也不方便读者阅读。

地脚

地脚是指版面底部的空白区域,位于版心下方。

页边距

在设计中,页边距是设计师需要特别关注的地方。如果页边距太小,那么在翻页时手指会遮挡住内文;如果页边距太大,那么会影响版心内容的编排方式。

页眉/页脚

在设计中,优秀的页眉和页脚也是一个重点加分项,非常考验设计师的设计功底。页眉或页脚处一般会安排公司Logo、章节信息或页码等。

订口

订口是指书页装订处。

翻口

翻口与订口相对,是指书刊的翻阅口。

印刷工艺流程及相关概念

印刷工艺流程主要包括印前检查、制版、晒版、拼版、出菲林打小样、印刷等。

印前流程

原稿处理(按印前要求处理稿件)→设计(制订整体方案)→制作(制作排版文件)→拼版(制作拼版文件)→印前检查1(印刷适性检核、检查电子版文件及打印稿)→出片打样(输出排版文件或拼版文件)→印前检查2(检查胶片和打样)。

印前检查

制版前要对已经设计完成的电子稿进行全面检查,以确保该电子稿能够正确输出图文。印前检查主要包含印刷适性检核、打印稿检查、电子版文件检查和打样检查。

印刷适性检核:包括图片检查与色块检查。图片检查是用经过校准的屏幕检查图片的颜色与画质;色块检查是检查排版文件中的颜色搭配。

打印稿检查:检查打印出来的稿件。

电子版文件检查:电子版文件包含图像文件与排版文件。图像文件检查包括检查文件格式、色彩模式、分辨率、通道和路径等;排版文件检查包括检查文件尺寸、出血、颜色、链接和字体等。

打样检查:包括检查打样颜色、打样格式等。

图书装帧工艺流程

精装书和平装书的装帧工艺有明显的差别:前者可以通过飘口来保护书心,图书的硬度高;后者工艺较少,工期短,成本相对较低。

精装书的工艺流程:配书、装订→三面(天头、地脚和翻口)裁切→书脊加工(贴纱布,装堵头布、书脊纸、书签绳等)→上封皮→做压槽。

平装书的工艺流程:配书、装订→上封皮→三面裁切。

常用纸张

图书用纸分为内文用纸和封面用纸。内文一般采用较为轻薄的纸张;而封面则比较讲究,一般采用比较厚实的纸张、织物或皮革等。

内文用纸:铜版纸、胶版纸和书写纸等。

封面用纸:铜版纸、白卡纸和牛皮纸等。

纸张的成品尺寸

特种印刷工艺

UV油墨印刷:UV油墨不堵网,有利于精细化产品印刷,照射UV光可瞬时干燥。印刷中不用担心溶剂损坏承印物。UV油墨品质稳定,干燥墨膜光泽度好,且墨膜耐磨、耐水、耐油、耐溶剂。

植绒印刷:先涂黏合剂,然后均匀喷上绒毛,接着利用正负电荷使绒毛直立起来。这种方式印刷出来的效果就像毛发般松软。

热感印刷:有一种油墨,其颜色会随着温度的变化而变化。热感印刷就是使用了这种油墨,这样可以使设计作品随着温度的变化而改变颜色。

凹凸印:使用凹凸状的金属模具进行压印,可以使纸张变得凹凸不平,形成立体图案。

模切:用金属刀片将纸张切成一定的形状。模切可以改变纸张的形状,这会让设计作品更加漂亮,极具创意。

图书装订

常用的图书装订方式有古线装、经折装、骑马钉装、无线胶装、锁线胶装和卷轴装等。设计师通常会根据客户的需求和预算考虑采用哪种装订方式。

古线装

经折装

骑马钉装

无线胶装

锁线胶装

卷轴装

画册的设计与分类

一本优秀的画册需要满足以下3个条件。

第1个:能够充分展示企业文化、市场策略、产品特征和客户需求等。

第2个:具有美感,且有舒适的触感。

第3个:设计的内容和风格相协调,整体统一。

如果一本画册满足了以上3个条件,那么说明它的设计是到位的。对于画册,我根据多年工作经验总结出了画册分类标准,以便对客户资料进行分类。我一般根据用途、形状和工艺对画册进行分类。

根据用途进行分类

设计师是一个服务型职业,工作核心就是服务客户。每遇到一个新项目,客户总会问这么一句话:“我们现在需要做一个××产品手册,请问你做过这类的手册么,能否给我们看一看?”此时想要从大量的画册中找出自己所需的画册很难,但平时如果进行了分类整理就很简单。根据用途进行分类,画册类型有企业形象画册、企业产品综合宣传册、产品目录、纪念册、庆典宣传册、员工手册、企业内部宣传册、企业招商手册、企业样本手册、员工通讯录、影集录和个人纪念集等。经过分类整理,可以将这些画册划分为企业宣传类、产品类、庆典纪念类和个人集类等大类。

根据形状进行分类

根据形状可将画册分为长方形画册、正方形画册、三角形画册、圆形画册和异形画册等,比较常见的是长方形画册。其他形状的画册比普通长方形画册成本高,但往往能够加深人们对产品或企业的印象。例如,口红产品宣传册在长方形画册的基础上切割出一个圆角,这样与产品形态更贴合,能够给人留下深刻的印象,同时也会让该宣传册从同一类画册中脱颖而出。

根据工艺进行分类

根据装订工艺分类,如精装画册、线装画册等。

根据纸张工艺分类,如铜版纸画册、超感纸画册等。

根据特殊工艺分类,如镂空画册、烫金画册等。

更多分类参考

我的同事比我多一个分类标准,即根据行业进行分类,如服装类画册、旅游类画册等。

对画册进行分类是为了快速找到以前的项目成果。如果客户来到工作室,我会直接将自己以前的作品拿出来,这样更方便沟通。如果是网络沟通,我除了拿出设计方案,还会展示相关设计作品,以方便举例说明,更好地阐述自己的创意。